【超初心者向け】PMXエディタの基本操作方法【随時追加】

PMXエディタの基本操作方法

MMDモデルは原神公式 放浪者(スカラマシュ)です❤︎

ボーンの表示/非表示

画面下の一番左のマークでボーンの表示/非表示切り替え

水色の丸の中に水色の四角があるマークをクリック

拡大縮小

  • マウスホイールで拡大縮小
  • 「 Shift + マウスホイール」を動かすと素早く拡大縮小
  • 「 Ctrl + マウスホイール」を動かすと少しずつ拡大縮小
  • 画面右上のマークを左クリックしたままマウスを動かしても拡大縮小
両端に矢印が付いていて片方の矢印が大きいマーク

上下左右移動

画面右上の十字キーマークを左クリックしたままマウスを上下左右移動

十字キーのマーク

360°移動

  • 360°動かしたいものの中心を右クリックしたまま動かす
  • もしくは画面右上のマークを左クリックしたまま動かしても360°視点移動
十字キーが後ろにぐにゃっと曲がったマーク

横回転

画面右上の一番右のマークを左クリックしたまま動かす

円の先に矢印が付いているマーク

視点(前/後ろ/左/右/真上/真下)

  • テンキー「2」:前
  • テンキー「8」:後ろ
  • テンキー「6」:左側
  • テンキー「4」:右側
  • テンキー「5」:真上
  • テンキー「0」:真下
テンキーを押したときのそれぞれの図

視点の初期化

画面上で右ダブルクリック

元の位置に戻るスカラマシュ

背景色変更

「 Pmx View 」画面の「表示」→「表示設定」画面の「背景色」の右側の四角を選択

設定したい色を決めたら「 OK 」→「表示設定」画面の「ファイル」の中にある「標準設定への保存」→「はい」

「標準設定へ保存」をすることによって、次回からもここで選択した色が反映されます。

モーションの確認

「 Pmx View 」画面の「表示」→「 TransformView 」を選択

「 TransformView 」画面の「モード」→「 VMDリスト」

「 VMDリスト」画面の「 0:stand.vmd 」と書いてある枠の中に確認したいモーションデータ(vmdファイル)をドロップ&ドラッグし、そのファイルをダブルクリック(この時、画面に変化はない)

そして「 TransformView 」画面の「モード:」と書いてある横の黄色い右三角▶を選択すると、モーションや物理演算が有効になる。
また、このボタンを押すと、その右の「物」と書いてあるも自動的に選択されるが、これは物理演算を有効にするボタンで、もう一度押すと物理演算が無効になる。

黄色い右三角▶を選択した状態で「 M 」ボタンを押すと、モーションが再生される

一番最初のフレームに戻して再生するには、「モード」の「再生フレーム位置を初期化」を選択してから再生ボタンを押す

ちなみに「 TransformView 」画面でボーンが表示されていたり、背景色を変更したいなどの場合は、目次1と8に書いてある「 Pmx View 」画面と同じ方法です。

操作方法は随時追加

PMXエディタの操作方法は随時追加していきます( ̄^ ̄)ゞ

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