【Blender】モーフ(シェイプキー)【みずしー/ジェムカン】

【Blender】モーフ(シェイプキー)【みずしー/ジェムカン】

エッジも付けつつ色々な表情を作成。

モーフも難しい・・・

作成したモーフ

—–【2025.4.11 追記】—–

ふさこさんの動画を見ながら作成

ウィンクなど、片方のモーフを作成するのを忘れていた。

本来シェイプキーがあるオブジェクトはモディファイアは適用できなのだけれど、SKkeeper(アドオン)があれば大丈夫。

Preferences→Get ExtensionsでSKkeeperをインストール

と思ったのもつかの間。

顔とまつ毛のミラーモディファイアをそれぞれ適用し、瞬きさせてみると・・・

顔オブジェクトに「Blend from Shape」が効かない!

そういう場合は、最後にpmxにエクスポートして再度Blenderにインポートしてから作成する。

それしか方法がわからない。

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—–【2025.4.17 追記】—–

「Blend from Shape」が効かない原因がわかった。

ミラー機能の「X axis」だった。

眉オブジェクトはちゃんと出来たのに不思議だなと思ったのがヒントだった。

眉オブジェクトには「X axis」がオンになっていなかったから正常に機能したのだった。

それを踏まえ、もう1度やってみたところ

キタ━(゚∀゚)━!

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モーフを終えて、

瞳の位置を変えたかったのだけれど、ミラーを適用してからの位置合わせが出来なくてもう一度ミラーを適用。

だからハイライトの位置などは後から変更する。

ハイライトも結局メッシュに書き込む方法からメッシュで形を作る方法に戻す。

ハイライトはメッシュに書き込む方法からメッシュで形を作る方法に変更

理由はテクスチャだと描き込んだふちがギザギザになるから。

ピクセルの形が見えてギザギザになる

ハイライト遍歴

ハイライト遍歴

カリアゲも描き込んだ。ヨシ!

カリアゲ書き込み

モーフ・その他、完成

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