【 PMXエディタ / MMD 】ローカル軸【イル編】

【 PMXエディタ / MMD 】ローカル軸【イル編】

—–【2025.4.13 追記】———-
ローカル軸の設定方法が違っていたため、訂正しました。
このブログを見て以前の方法を試した方、申し訳ありません<(_ _)>
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MMDのデフォルト初音ミクVer2とイルのひじの曲がり方が違う

違くない?

曲がり方、違くない?

ひじのローカル軸表示

そもそも軸の方向も違います。

直します。

1.PMXエディタにモデルを入れ、Pmx編集 > ボーンの全てのボーンを選択
2.「軸制限:」ボタン
3.「ローカル軸:」ボタン
4.その下の「>」ボタンの順にクリック

  1. PMXエディタにモデルを入れ、Pmx編集 >ローカル軸を設定したいボーンを選択
  2. その下の「>」ボタンをクリック
Pmx編集画面

こんなメッセージが出てくるので「はい」を選択

確認のメッセージ画面

これだけです。

—–【2025.4.15 追記】———-

新たにモデリング中のみずしーでローカル軸設定しました。

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下記ブログにローカル軸の設定方法が書かれてありました。

ブログ主様、勉強になりました、ありがとうございます!

ミクちゃとイルの修正前、修正後のローカル軸
真ん中:修正前   右:修正後
イルのひじの曲がり方がミクちゃと同じ

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