ここまできて、色々と気になることが出てきました。
あにまさ式ミクちゃとイルを並べてみる。
なんかおかしい・・・
イルの影がない。
ここで今まで見て見ぬふりをしてきたToonというものに着目するブログ主。
「Toonってよく聞くけどなんだ?」
セルフ影(セルフシャドウ)はToonを設定することで出るようです。
ちなみにMMD必須エフェクトと言っても過言ではないExcellentShadowは、このToonを設定しないと表示されないということがわかりました。
さぼてんPさんの動画の後半(1:35~)をみるとわかります。
めちゃめちゃ勉強になります。
とりあえず、MMDのデフォルトで入っている「toon02.bmp」をPMXエディタで入れてみる。
あ、シリアス
これは法線が問題だな。
なぜか法線のことはわかっているブログ主。
『選択頂点の法線をZ軸方向に向けます。』というプラグインを使って直します。
※このプラグインを入れてエラーが出た方はこちらの記事をどうぞ↓
イルは頭と首が離れているので、両方選択してこのプラグインを使いました。
- 中央へ向ける割合 30%
- バイアス X:0.0 Y:0.3 Z:0.0
- 「Z軸で前を向いているものだけ対象にする。」のチェックを外す
怖い影が無くなり、右頬にほんのり綺麗な影が出来た。
これで直ったかと思ったが下の方から見てみると、顔と首の法線が揃っていない。
下記の右側の画像で、頭と首の付け根の法線(黄色)が2本別の方向に飛び出しています。
この顔と首の継ぎ目のV字になった法線を「Ctrl + B」で1本にします。
このショートカットキーはPmxView画面の「編集 > 法線関連 >選択法線の平均化」にあります。
首回りぐるっと1周修正したのですが、それでもなんかおかしい・・・
ここで「ハッ!もしかしてテクスチャに影描かない方がいいのかもしれない」ということに気づく。
そしてあんなに頑張ったテクスチャをまたもや修正
ウザさがなくなりました
勢いづいて服のテクスチャも白一色にべた塗りし、胸の部分の影(法線)も気になったので修正しました。
手動の修正方法はこちらのブログを参照させていただき、PMXエディタで修正しました。
結果こうなりました
さらにToonを自作し元テクスチャの影色に近づけ、あごラインの法線も手動で修正。
正解がわからないが、いいのではないか。
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