【Blender】レイヤー風ペイントを1つにまとめてテクスチャ出力

【Blender】レイヤー風ペイントを1つにまとめてテクスチャ出力

この辺りで今まで塗ってきたレイヤー風ペイントを1つにまとめてテクスチャ出力する。

まずは髪の毛から。

hairのCollectionに入っているオブジェクトは全て「hair」というマテリアルを付けている

hairのCollectionに入っているオブジェクトたちから画像出力していく

Planeを追加

Planeとカメラは「R X 90」で立てて配置してもいい

Planeに髪の毛のマテリアルをつける

Shader Editorには今まで塗ってきた髪の毛テクスチャたちが。

カメラを追加し、画像の真上に配置

画像の真上ギリギリに配置してもいける

1.Output Properties > Format > Resolution X,Y で画像ピクセルサイズを設定

2.Outlinerのカメラの右の「緑色のカメラアイコン」が選択されていることを確認し、テンキーの0をクリックしてカメラ視点にする。

3.Object Dara Properties > Lens > Type を「Orthographic」にし、その下「Orthographic Scale」の数値を動かしカメラ視点に合わせる

カメラの選択状態がくせ者

Viewport Shadingを「Rendered」にして、キーボードの「F12」キーでRender Imageを出し画像を保存

Imege > Save As...

Render Imageがちゃんと表示されない場合、Outlinerの1番右にあるカメラアイコンがOFFになっていないか確認。

ONになっていても、カメラオブジェクトが入っているCollectionがOFFになっていたらダメ。

逆に上の画像のように、カメラオブジェクトのカメラアイコンがOFFになっていても、カメラオブジェクトが入っているCollectionがONになっていればレンダリングされる。

不思議なカラクリ

【透過画像にしたい場合】

Render Properties > Film > Transparent にチェックを入れる

透過する場所すぐ忘れる

完成

レイヤー風ペイントを1つにまとめてテクスチャ出力出来た

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